术士又得到了B,这消息新是新,可我却怎么也高兴不起来。为啥呢?我担心接下来术士得到的B会是其他职业的好几倍呢。
玩术士的人都清楚术士现在的状况。那术士为啥会变成这样呢?我来谈谈自己的看法。
咱们先看看术士的主要竞争对手吧。
先说法师,一提到法师就必然会说到战士和牧师。战法牧这三种职业类型可是一款游戏最基本的职业设定,《魔兽全球》(WOW)也不例外。因此啊,这三个职业是不可能被弄得很弱的(我指的是过度弱化,甚至被边缘化这种情况)。实际上呢,战士作为坦克(T),综合能力一直是最强的。牧师的治疗手段丰富多样,治疗效果也特别稳定,这是其他职业没法比的。法师就更不用说了,既能控制,又能输出,还能自我保护。而且法师最弱的时候那也是过去式了。
可以这么讲,法师的任何一种天赋系都能满足PVP(玩家对战玩家)和PVE(玩家对战环境,也就是打副本之类的)的基本要求,像野外生存啊、野外打怪做任务、副本里输出、战场上混战、在竞技场(JJC)里承受高强度伤害的能力等等这些方面都没难题。别跟我说什么一个穿着输出装的防战在做日常的时候被人攻击了,还能反过来把攻击他的人干掉这种事。也别跟我讲神牧打怪速度有多快,更别提生存猎人在副本里能打出几许DPS(每秒伤害)了。
再看看盗贼。不知道有几许人玩过《暗黑破坏神2》,在这个游戏里有个职业叫刺客,这个刺客小编认为‘暗黑破坏神2》里的定位就是专门猎杀堕落法师的(可别跟我说你不知道《暗黑破坏神》和《魔兽全球》之间的联系)。那现在回到《魔兽全球》,在这个游戏里堕落法师是谁呢?刺客又对应的是谁呢?可能有人会说,拿两款不同的游戏来说事不太靠谱。那行,咱们就看看盗贼的技能。你说脚踢对物理职业使用有啥意义呢?绞喉的沉默效果又是怎么回事呢?为啥斗篷在打战士的时候没影响呢……最终再问一下,盗贼军装手套上致命投掷的沉默效果难道是针对物理职业的吗?
看看吧,这就是术士要面对的情况。法师是术士在副本里的竞争者,盗贼是在PVP里的竞争者。目前在副本里,术士是领先的,但靠的是那种有点残缺的天赋(别老说暗怒有多厉害,如果真的那么好用,为啥没人点出来呢?也别说痛苦无常厉害,看看有多少术士是深痛苦天赋的)。但这是有代价的,用这些残缺天赋的术士在野外的生存能力有多强,可能只有他们自己心里最清楚。
再说说PVP,我见过盗贼守其他任何一个职业,但没见过哪个职业能真正守住盗贼的。
术士有个瞬发法术,到了80级不管它是好是坏,我们总算是有了。
反控制技能呢,我看这世纪都没希望了……
碎片堆叠,就像做梦一样……
有不少人发帖子讲怎么打盗贼,怎么把盗贼虐得很惨,还有操作技巧、走位技巧之类的。但我想说,不是每个人都是工程专业(能利用工程道具),不是每个术士都会瞬招,更不是每个人一开始身边跟着的就是胖子(术士的一种宠物)……可是现在盗贼有多少不是敏锐天赋的呢?有多少盗贼出去打架不上减速毒药的呢?有不会用斗篷的满级盗贼吗?(我不想让术士变成一个有漏洞(BUG)的职业,由于那样会成为大家攻击的目标,我只希望术士能和其他职业平起平坐。)没错,我们术士还有吸取生活之类的技能,就一直吸啊吸……甚至现在还有人提出了80级的CC(控制)天赋……我真不知道这些人是咋想的。当然了,我不是反对那种残缺天赋,曾经冷血贼的恐怖大家都还记得,然而人家盗贼能秒人,术士能吗?人家能让自己的猎物跑不掉,术士能吗?看着那些扛着灵魂连接带着狗,还以为自己很抗打的术士,总是有一种说不出的感觉……其实他们很多人也不想这样的……
小编认为‘魔兽全球》里,同行就是冤家,这里的同行包括法系输出、物理输出、治疗、坦克这些职业类型。
学说上职业之间存在竞争也不是坏事,可实际上……
可以说术士现在的状况是一种无奈,由于我们的竞争对手是小编认为‘魔兽全球》里占比最大的两个职业。
实际上,法师和盗贼不断被调整(B)的根源恰恰是我们术士自己……
还记得暴雪(BLZ)设计师说过的话吗?为了维持法师的输出地位,因此要调整(B)法师的伤害……这话是什么意思呢?
强大的输出能力加上同样强大的控制能力,再加上一样强大的反控能力,就会吸引很多玩家来玩这个职业。
明白这个道理的人应该就能领会为什么法师和盗贼这两个职业会有那么多人玩了。
术士一个边缘化的职业,术士曾经的崛起和辉煌连暴雪都没想到过。曾经的燃烧法术读条,曾经死缠烂打的鸡肋效果……一直到现在,其他职业是天赋变成技能,我们却是技能变成天赋。
