一、英雄联盟S7狗头AP中单怎么玩?怎么出装?有什么优势
心,冰锤,振奋,无尽,绿叉或者镰刀,破甲弓,天赋风暴骑手,满cd,出门百分之15cd,经济条件好,可以直接出冰心,不行就出冰心其中一件减cd和振奋红宝珠,前期满cd发育,别出三相,没用的,q可以暴击的,草鞋过度装备,后期换成其他装备,符文这样加,出门布甲加两瓶充能药水,或者蓝水晶加充能药水,前期能压制就压制,然而以发育为主的压制不是血拼追着打,不行就猥琐发育,后期7800q没难题冰锤可以粘人,风暴骑手和绿叉都是不错的加速装备,如果对面没有ap就把振奋换成镰刀,不然cd满不了,一样的先出小锤子减cd,还可以增加暴击率,或者把破甲弓换成狂徒或者板甲兰顿,狗头不一定要多肉,大招加护甲,魔抗,但伤害不能少,否则没有震慑力,就是肉坨坨,一定要有肉有输出
二、英雄联盟S7新装备救赎和炽热香炉被动可以重叠吗?
不可以叠加的,一般只要属性不是唯一被动的装备都是可以重叠的。这两个都是“唯一被动”,出多件只能叠加基础效果,进阶效果是唯一的,不能叠加。
OL装备属性:
赎
400生活值
75%基础生活恢复
75%基础法术恢复
10%技能冷却
一被动:
10%治疗与护盾效果
一主动:
择5500距离内的目标区域。2.5秒之后,召唤一束射线为友军治疗130+20X英雄等级的生活值,灼烧敌方英雄造成其最大生活值10%的诚实伤害,并对地方小兵造成250的诚实伤害,120秒冷却时刻。
热香炉
60法术强度
10%冷却缩减
50%基础法力回复
一被动:+10%治疗和护盾强度
一被动:+8%移动速度
一被动:每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10%-30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5-20魔法伤害,持续6秒。
三、lols7穿甲计算公式是什么穿甲机制介绍
.410+0.6101(对方等级)/18
7穿甲属性介绍:
定护甲穿透已被替换为穿甲,这个属性会随目标等级而增长。
OLS7穿甲机制详解:
、刺客英雄具有雪球方面的难题。
、当他们领先时,他们就真的无法阻挡了,但当他们落后,他们则非常被动。某种程度上说,这是1对1,决斗英雄的天性。
、但对于物理型刺客来说,固定护甲穿透恶化了这个难题。
、法师和射手——是刺客天生的猎物——他们在前期并不怎么出防御装,因此他们的护甲厚度很受等级的影响(中娅沙漏是主要的例外)。
、因此,如果刺客英雄开始滚雪球,固定护甲穿透会碾压目标一大部分的护甲,持续滚起雪球。但如果刺客英雄落后,他们的威胁就会被目标先天的属性所缓和。
、为了给予以攻击力见长的刺客英雄更好的持续性,我们重做了护甲穿透以让它的表现在游戏后期具有更一致的影响力,同时在游戏前期不会太过强势。
四、LOLs7护甲穿透怎么算
甲随敌人等级而提升,注意,是敌人等级,收益是马上获得40%穿甲,剩下60%随敌人等级而提升,10点穿甲,对面1级的时候,穿透4+0.33X1,就是能穿透4.33护甲,敌人10级,就可以穿透4+0.33X10,能穿透7.3护甲
五、英雄聯盟破甲怎麼計算的
10会有额外得百分比伤害,数值参照10点护甲所能免疫的攻击力
六、关于LOL的护甲和破甲怎么计算
00护甲的时候你点护甲那里,会显示伤害减免百分之几,接着50那百分数,如果有破甲的话100减去破甲数,接着那个数值的护甲减伤几许再算,反正,LOL里面是按百分比算的,还有破甲有按数值也有按百分比的,比如残暴按数值,破甲弓按百分比,先对手护甲减去数值再减百分比,最终的数值算伤害,手打体谅,望采纳
英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。